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Message par Matt Dim 29 Juil 2007, 13:15

VOila quelques maps que j'ai réalisé
pas de commentaire sur les decors svp par contre sur les piste je veux bien
BX tu trouvera la map poisson

Map poisson:
http://nations.tm-exchange.com/get.aspx?action=trackgbx&id=1083532

Matmap1:
http://nations.tm-exchange.com/get.aspx?action=trackgbx&id=1083522

Matmap2:
http://nations.tm-exchange.com/get.aspx?action=trackgbx&id=1083525

Matmap3:
http://nations.tm-exchange.com/get.aspx?action=trackgbx&id=1083527

Matmap4 :
http://nations.tm-exchange.com/get.aspx?action=trackgbx&id=1083529



Voila en esperant que les liens marchent...
ENJOY!!!!
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Message par mike0201 Dim 29 Juil 2007, 16:58

ou esce que quon doit les mettre pcq moi je sais po
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Message par mike0201 Dim 29 Juil 2007, 17:01

nn cv g trouver par moi meme:D
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Message par mike0201 Dim 29 Juil 2007, 17:06

elle sont assez cool comme map:D
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Message par tilteur Dim 29 Juil 2007, 17:11

Bon moi j'ai trouvé tes map un peu piègeuse peu etre qu'avec quelques paneau ca pourrait aller
sinon la map 3 et la poisson ya pas grand chose a changer pour moi.
aprè il faudra que tu attende que notre expert (maître Ben) "note" tes map. mais tu a bien respectés les tutoriels.
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Message par Matt Dim 29 Juil 2007, 21:46

tilteur a écrit:Bon moi j'ai trouvé tes map un peu piègeuse peu etre qu'avec quelques paneau ca pourrait aller

Oui le decor est a travaillé c'est juste un apercu pour voir si je m'en sort

Merci
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Message par Ben Lun 30 Juil 2007, 10:16

Poisson
A aucun moment, on ne voit que c'est un poisson, sauf si l'on ouvre la map dans l'éditeur, et encore...

Map1
La map est bien trop longue (environ 10s de trop) et les checkpoints sont trop nombreux et mal placés; je rappelle le cahier des charges: 30s sur un tour lancé, checkpoint toutes les 10s, ce qui fait deux checkpoints intermédiaires

Map2
Ok pour la longeur, mais même remarque que ci-dessus pour les checkpoints.

Map3
Celle-ci respecte le cahier des charges. Elle est peut-être un poil courte, mais mieux vaut cela que le contraire.

Map4
Pas mal non plus.

Une remarque générale enfin: je ne dirais pas que tes maps sont piégeuses, même si on rencontre un virage aveugle ou un saut un peu traître par-ci par-là; par contre, elles sont un peu "denses": je veux dire par là qu'elles comportent un peu trop de difficultés. A mon avis, pour qu'une map soit attrayante, il faut seulement un ou deux passages vraiment délicats.

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